souhrn
Od Dark Horse: Hluboko do jednadvacátého století se hranice mezi člověkem a strojem neúprosně stírá, protože lidé spoléhají na vylepšení mechanických implantátů a roboti jsou modernizováni lidskou tkání. V této rychle se sbíhající technosféře jsou tajní agenti Sekce 9 pověřeni sledováním a lámáním nejnebezpečnějších teroristů, kyberzločinců a duchů hackerů. A když už jsme u duchů, když se domněle mrtví lidé začnou objevovat, chodit a mluvit, Sekce 9 se začne zabývat možností, že mrtvoly jsou „zakukleny“ ze vzdáleného místa a za nitky mohou tahat někteří seriózní mocní. Ghost in the Shell 1.5: Human-Error Processor poprvé v Americe představuje „ztracené“ příběhy Ghost in the Shell, které vytvořil Shirow Masamune po dokončení práce na původní manze Ghost in the Shell a před jeho tour-de- síla, Ghost in the Shell 2: Man-Machine Interface, ale dosud nebyla shromážděna. Human-Error Processor, zaměřený na agenty Sekce 9 v jejich každodenním boji proti technozločinu, má veškeré kybernetické šílenství, které můžete od Ghost in the Shell očekávat, ale je zasazeno do více policejního a procedurálního kontextu s množstvím akce a napětí.